Helherronには9種の種族が存在する。
各種族には固有の能力値修正、種族耐性が設定されており、中には特殊な能力を持つ種族もある。
能力値修正 | Hu | Dw | El | Go | Ha | Fa | Li | Or | Tr |
Strength | +4 | +6 | 0 | +10 | -3 | -4 | +4 | +5 | +8 |
Constitution | +3 | +5 | 0 | +10 | +5 | 0 | +4 | +3 | +8 |
Dexterity | +2 | -1 | +5 | -4 | +7 | +6 | +1 | +1 | -2 |
Charisma | +1 | -1 | +5 | -5 | -2 | +5 | -2 | -5 | -5 |
Intelligence | +3 | 0 | +4 | -5 | 0 | +4 | +3 | -4 | -3 |
Wisdom | +1 | -2 | +4 | -5 | -1 | +4 | +1 | -1 | -2 |
Willpower | +3 | +4 | -4 | -3 | +6 | +8 | +4 | +1 | 0 |
Learning | +1 | 0 | +6 | -4 | 0 | +6 | +2 | -2 | -2 |
属性は6種類あり、各種族は固有の種族耐性を持つ。
アイテムや装備、補助魔法等によって得た属性耐性は、種族耐性に上乗せされる。
例えば高い種族耐性が売りのLizardmanは、魔法Fire Shieldの効果を受けるだけで炎耐性が75%にもなる。
耐性の最大値は100%で、それ以上耐性を上げても意味は無い。
- Fire、Cold、Shock
- Magic
- Poison
- 毒や病気を持つ攻撃を受けた時、毒/病気を受ける、又は毒状態の悪化を防ぐ。
- Fear
- 物理/魔法を問わずConfused状態と、物理攻撃によるPanicを防ぐ。
種族耐性 | Hu | Dw | El | Go | Ha | Fa | Li | Or | Tr |
Resist Fire | 5% | 15% | 5% | 0 | 10% | 0 | 35% | 10% | 10% |
Resist Cold | 0 | 5% | 5% | 0 | 5% | 0 | 35% | 10% | 5% |
Resist Shock | 0 | 5% | 5% | 0 | 10% | 0 | 35% | 10% | 15% |
Resist Magic | 5% | 0 | 0 | 0 | 30% | 0 | 35% | 0 | 10% |
Resist Poison | 0 | 15% | 40% | 100% | 25% | 10% | 50% | 15% | 20% |
Resist Fear | 15% | 15% | 100% | 15% | 15% | 15% | 15% | 15% | 15% |