修正 | Str | Con | Dex | Cha | Int | Wis | Wil | Lea | 耐性 | Fire | Cold | Shock | Magic | Poison | Fear |
0 | 0 | +5 | +5 | +4 | +4 | -4 | +6 | 5% | %5 | 5% | 0 | 40% | 15% |
職業 | Brb | Brd | Fig | Mag | Mer | Mnk | Pri | Ran | Thi | Shm | 特殊 | |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
エルフ。
能力値修正がFairyと似ており、サポート職や後衛職に向いた種族で、適性の高いクラスが多い。
毒耐性が高いが、後衛職にした場合は毒を受ける機会はほとんど無い。
Fairyと比較すると、Strにペナルティが無いため重装備がしやすいが、その代わりWilが低く最大MPで劣る。またアップデートによりMind Penetrationのスキルが追加されたが、エルフはこのスキルの初期値が低いため、純粋な魔法職としてはFairyに軍配が上がる。
Shamanにはなれない。
- Fighter
- エルフは学習能力が高いため余分なボーナスポイントで遠近両用のスキルを備えた戦士にしやすい。筋力は低いが最初から弓、二刀流、ダブルストライクなどのスキルが高いため、火力は他の種族に引けを取らない。ただし能力値的にHPは低めになり所持重量も低いため、前衛で壁になるというよりも中衛で攻撃を担うことになるだろう。
- Prist,Mage
- 初期の魔法系スキルが高く、優れた適正を持つ。Fairyと比較すると、Wilpowerペナルティにより若干最大MPで劣り、Mind Penetrationが非常に低い。Strengthの高さによる重装備で打たれ強さに勝る。
- Monk
- ElfはMonkになれる3種族のうちの1つである。初期Prayerスキルに優れ、高いDexにより行動順も早いことからサブヒーラーとして活躍させやすい。多くのスキルを伸ばして行きたいMonkとしては、Learningが高いのも大きな魅力。物理攻撃と打たれ強さに関しては他2種族に劣るものの、Monkの生命線である回避力には最も優れるため、前衛を張れないわけではない。
- Bard
- BardとしてはFairyと並んで初期から高いMagic、Tradingスキルを持つが、Musicスキルに劣る。
- Merchant
- Humanに引けをとらないTradingスキルを持ち、高いDexにより射撃武器の扱いにも長け、高い適性を持つ。MPに関わる能力値によっては初期からMPがついていることもあり、Merchant育成の問題である経験値の稼ぎにくさを楽器演奏でカバーしやすいという利点も持つ。
- Ranger
- エルフは学習能力が高いので、複数のスキルを育てる必要があるRangerとは相性が良い。