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Ranger

Last-modified: 2012-05-03 (木) 23:51:01
種族HuDwElGoHaFaLiOrTr基本能力値StrConDexChaIntWisWilLea
1614151613161413

レンジャー。
役立たずである。以上。

…というわけにもいかないので、Rangerの解説。

Rangerは総合的に見てパーティに入れるメリットが無い。Thiefも戦力的には劣るクラスではあるが、Thiefにしか出来無い芸当を持っているし、育てていけば十分な戦力になりうる。が、Rangerはそうもいかない。

  • 前衛としての適正
    • 何故か二刀流スキルが全クラス中最高。片手武器を持たせれば役に立ちそうに思えるが、武器の初期スキル値が低く、DodgeやToughnessも前衛として並以下、成長値も+3止まり。どう頑張っても劣化Fighterである。
  • 後衛としての適性
    • 少しだけPrayerスキルを持っている。が、成長値は+2であり、ElfやFairyで作ってもサブヒーラーになるのすら一苦労である。また、Rangerと言えばRPG的イメージでは弓使いだが、射撃スキルの成長値こそ+4であるものの、初期スキル値はThiefやMerchant並以下。
  • 探索補助系スキル
    • 種族による補正を強く受けるが、総じて高い。

探索補助系スキルに長け、Prayerスキルをちょこっと備えた、ハイブリッドな…前衛?後衛?そんなクラスがRangerである。

もちろん、Thiefのページで書いたように、ゲームに慣れた人であれば1人くらい役立たずがいてもクリアに支障は無い。また、最初からMPがあるので、楽器を持たせれば経験値稼ぎは楽になる。

僧侶戦士型

何故か異様に高い二刀流スキルと、+4成長の武器スキルを活かして前衛を努めつつ、将来的にサブヒーラーを目指すタイプ。劣化Fighter、というよりは劣化Monkの方が近いか。Rangerを本気で戦力にするなら最も無難な形だと思われる。ただし、Prayerスキルはトレーニングにそれなりの金をつぎ込まないとVery Easyの魔法ですら厳しい。種族はHumanかElfが向いている。

  • メインスキル
    • Two-weapon-combat、Sword、Toughness
  • サブスキル
    • Prayer、Dodge

劣化戦士型

多少殴れるならそれでいいや、Prayerスキルなんてもうどうでもいいぜ!というタイプ。完全なる劣化Fighterなので、武器の特殊効果や暇つぶしの楽器演奏(?)などで存在感をアピールしたい。特に前衛向け種族はPrayerスキルが悲惨なので、サブヒーラーという夢は諦めたほうが現実的。

  • メインスキル
    • Two-weapon-combat、Sword、Toughness
  • サブスキル
    • Dodge

僧侶弓使い型

+4成長である射撃スキルとPrayerスキルをメインとして伸ばしていくタイプ。実質的にはただの射撃キャラに近い。Prayerスキルをメインで伸ばすとはいえ、やはりトレーニングが必須となる。種族はElfやFairyならば多少は早く形になるだろう。

  • メインスキル
    • Bow又はCrossbow、Prayer
  • サブスキル
    • Touguness、Dodge

射撃特化型

Prayerスキルのトレーニングに大金つぎ込むなんてまっぴらだぜ!というタイプ。特化といっても射撃型Merchantとあまり変わらない。Tradingスキルの無いMerchant。なんとも哀しい話だが、Rangerの運用としてはある意味最も無難かもしれない。

  • メインスキル
    • Bow、Crossbow、Toughness
  • サブスキル
    • Dodge

スキル成長値

戦闘系スキル 補助系スキル 魔法系スキル
+5Two-weapon-combat Hunting Detecting Swimming
+4Sword Axe Mace&club Bow Crossbow Stealth
+32h-sword 2h-axe Staff Polearm Dagger&knife Throwing Martial-arts Shield Dodge Toughness Trading Lockpicks Blacksmith Backstab
+2Kicking Prayer Scribing
+1Stealing Music Magic Alchemy