種族 | Hu | Dw | El | Go | Ha | Fa | Li | Or | Tr | 基本能力値 | Str | Con | Dex | Cha | Int | Wis | Wil | Lea |
○ | ○ | ○ | | ○ | ○ | ○ | | | 15 | 14 | 14 | 18 | 13 | 14 | 15 | 14 |
マーチャント。
Tradingスキルに最高の成長値を持つ、交渉の専門家。
他の交渉役クラスと比較すると、Merchantは最も交渉に優れる代わりに戦闘能力で劣る。
戦闘では前衛に立つことも不可能ではないが、後衛として射撃やアイテムによるサポートに徹する方が安定する。特に射撃スキルは成長値が+4であるため、そこそこ実用性がある。
初心者がMerchantを運用する上で問題となるのは、戦闘能力が低く魔法も使えないMerchantは、普通に戦っているだけでは経験値が稼ぎにくいという点。この問題を解決する主なポイントは以下の通り。
バージョンアップで弓矢を装備すれば経験値は普通に稼げるようになった。
射撃型 †
Merchantとして最も安定した運用が出来るタイプ。射撃スキルを1つに絞るなら、経験値稼ぎのためにも行動力消費の少ないBowをメインとして、将来的に手数を増やすのをお勧めする。
ついでにダガーなどの武器スキルを育てておけば装備が整う後半には前衛として戦うことも可能。
- メインスキル
- Trading、Bow又はCrossbow、Dodge
- サブスキル
近接型 †
片手武器と盾で戦うタイプ。戦力的には劣化Fighter。ダメージよりも武器の特殊効果を利用して戦ったほうが良い。
種族選択のポイント †
- Human
- Tradingスキル◎。1Goldでも多く欲しい守銭奴向け。防御系スキルは問題無いが、射撃系スキルに劣る。MPが付く可能性は僅かだが、MP装備ですぐにプラスになる。
- Elf
- Tradingスキル○。高Dexで行動順が早く射撃系スキルが高い。作成時のCon、DexによってはギリギリでDodge、Tougunessを最初から付けられる。最初からMPが付く可能性アリ。
- Halfling
- Tradingスキル△。最高のDexと射撃スキルを持つので、射撃を極力ダメージソースにしたい人向け。防御系スキルは問題無いが、MPを付けるには強化されたMP装備が必要。
- Fairy
- Tradingスキル○。高DEXで行動順が早く射撃系スキルが高い。Dodgeは付きやすいがCon最大で作成してもToughnessは付かない。最初からMPがとても付きやすいので初心者にお勧め。
- Lizardman
- Tradingスキル△。種族耐性を活かし、前衛Merchantとしては最有力候補。MPを付けるには強化されたMP装備が必要。
スキル成長値 †
戦闘系スキル 補助系スキル 魔法系スキル |
+5 | Trading |
+4 | Sword Axe Staff Dagger&knife Bow Crossbow |
+3 | 2h-sword 2h-axe Mace&club Polearm Throwing Shield Two-weapon-combat Dodge Swimming Blacksmith |
+2 | Martial-arts Toughness Kicking Stealing Hunting Detecting Stealth Backstab Music |
+1 | Prayer Magic Alchemy Scribing |