TIPS/序盤 のバックアップ(No.1)

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パーティ作成後から最初のダンジョンまでの導入部について、初心者向けに解説をする。

パーティ作成が終わると、簡素なオープニングストーリー、舞台背景の説明(英語)があり、パーティは最初の街であるOdrewoldの家屋から冒険をスタートする。

まず何をすればいい?

スタート位置の家屋に宝箱があるので開けよう。

  • 宝箱の前に立ち、コマンド"o"で開ける
  • 宝箱の上に立ち、コマンド"p"で拾う
  • テンキー4,6で拾うキャラを選択できる

この宝箱にはランダムで様々なアイテムが入っている。
使えそうな装備品はここで装備させておこう。

  • コマンド"i"でインベントリを表示
  • 数字キーで違うキャラのインベントリを表示
  • アイテムの受け渡しは、テンキー4,6で相手を選びコマンド"t"で渡す
  • Escキーでインベントリ画面から抜ける

アイテムの回収を終えたら外へ。

  • 家屋の扉をコマンド"o"で開けて外に出る

クエストを受ける

街の出入口は北にあり、その少し手前にmayor(市長)の家がある。
最初のダンジョンに関するクエストを受けられるので、報酬のために受けておこう。

  • コマンド"t"で市長に話しかける
  • Golemは会話が出来無いので、選択中のキャラがGolemだった場合は数字キーで変更する

各種施設とアイテムの売買

Odrewoldには基本的な店や施設、NPCが揃っている。
売買については、以下の点に注意してもらいたい。

  • 売買の価格は、話しかけたキャラのTradingスキルに応じて増減する
  • 同じアイテムでも、売却価格は街によって異なる
  • 売却できるのは、その店で扱っている種類のアイテムのみ
  • ただし、扱っていても売却出来ないものがある

賢い売買のポイントは、Tradingスキルの高い交渉役で店主に話しかけることと、売却に関しては売却価格の高い街で売りさばくこと。
なお、Odrewoldで売却できるアイテムは、Odrewoldで売るのが最も売却価格が高い。
(ただし武器防具に関しては2番目の街であるBuglurgiも同額となっている)

また、Odrewoldの魔法屋では巻物(Scroll)は売却できないが、扱っていないRing、Necklaceが売却できる。

店舗を構えていなかったり、看板の無いなど分かりにくいサービスは以下のとおり。

  • 街中をうろついている、黒い服を来たNPCが鑑定屋
  • 死者の蘇生は、武器屋(射撃系)の南東の家、紫の服のNPC

最初のダンジョンへ

最初のダンジョンであるGoblin Caveへ挑むにあたり、回復アイテムを買い込むような特別な準備は必要ない。
パーティキャラの所持品や装備、習得している魔法をチェックし、戦闘がスムーズに行くようにしておこう。

主なチェックポイントを以下に記す。

  • 不得手な武器を装備していないか
    • Monkは武器を外す。
    • Bowを使うならArrow、Crossbowを使うならBoltを持たせ、矢弾を矢筒に20本セット。
  • 近接武器は利き手に持っているか
    • コマンド"x"で「Handedness」に利き手が表示される。Rightなら右手、Leftなら左手、Bothなら両利き。射撃は利き手関係なし。
  • 各種アイテムの分配
    • 回復系ポーションは前衛に持たせる
    • 巻物やワンドは戦闘能力の低いキャラの方が使い出がある

いざGoblin Caveへ

Odrewoldを出たら、すぐ東にあるGoblin Caveに入ろう。

  • フィールドから街やダンジョンへは、コマンド"E"で入る

ダンジョン内部は昼までも暗く、視界が遮られる。
まずは、Prayer系魔法Lightを使用して視界を広げよう。Priestが最初から必ず習得している。
この魔法は移動時の視界を広げる唯一の魔法であり、戦闘中の視界も若干広げられる。

  • 数字キーでPriestを選択し、コマンド"m"で魔法選択画面を開く
  • Lightを選択しEnter

少し進むと、最初の敵シンボルが見える。
接触すれば戦闘になるが、すぐに接触してはいけない。
戦闘に有利な地形へ誘い出し、斜めではなく正面からぶつかるように接触しよう。

  • 戦闘は1マス幅の一本道の通路が有利。最低でも前衛2人でZOCによる壁を構築できるため

戦闘については戦闘システムを参照してもらいたい。

戦闘終了後

戦闘が終わると、楽しい楽しい戦利品回収タイムとなる。

  • 落ちているアイテムの上でコマンド"p"で拾う

戦利品を回収したら、HPとMPを回復しよう。

  • コマンド"r"で、全員のHPとMPが全快するまで休憩できる
  • 休憩後は再び魔法Lightをかけておこう

ダンジョンの探索

ダンジョン内では、宝箱の他にもアイテムが隠されている場所がある。
タル、死体、本棚、墓地など、怪しいものを見つけたら調べてみよう。

  • 調べたい物の前に立ち、コマンド"s" → 調べたい方向をテンキー

ダンジョン内の扉や宝箱は、たいてい施錠されている。
蹴飛ばすか、解錠に成功すれば開けられる。蹴り、解錠、どちらも選択中のキャラで実行する。

  • コマンド"k"で蹴り開ける。選択中のキャラのKickingスキルが適用される。宝箱の場合、中の装備品が壊れる(Broken)ことがあるが、失われるわけではない。
  • コマンド"P"で解錠を試みる。選択中のキャラのLockpicksスキルが適用される。ただしアイテムLockpickを持っていないと実行出来無い。
  • 牢屋の扉は蹴破れない。また、特定の鍵を必要とする扉もある。

Goblin Caveの地上階には、ThuiというNPCがいる。話しかけて、頼みごとを聞いてあげよう。[クエスト内容]

下層へ

下層への階段を見つけたら、MAPを確認して探索していない場所が無いかチェックし、十分に探索したと思ったら次の階へ降りよう。

  • TABキーでMAPを表示する。踏破した場所だけがMAPに記載される。
  • 階段の昇り降りはコマンド"E"

隠し扉

地下1階を探索してみると、地上階と同じくらいの広さで、下層への階段は無く、ここが最下層のように見える。
だが、市長から討伐を頼まれたGoblin leaderはいないし、Thuiから捜索を頼まれたThoiも見当たらない。

つまり、地下1階にはさらなる下層へと続く隠し扉があるのだ。
運が良ければ、地下1階の探索の過程でDetectingスキルの判定に成功し、発見できることもあるだろう。
隠し扉は地下1階の西、通路の行き止まりにある。壁を調べてみよう。

  • コマンド"s" → 調べたい壁の方向をテンキー

水辺の戦闘

地下2階には水域があり、踏み込んでみると、魚がふよふよ泳いでいるのが見える。
コイだと思ったか?残念、ピラニアでした。つまり敵である。

水棲のモンスターは、誘い出そうとしても陸地には上がってこないため、水地形での戦闘を強いられる。陸地と勝手が異なるので注意しよう。

  • 水地形では行動力にペナルティを受ける。
  • 行動力の減少量はランダムで、最悪、何もできずに行動順が飛ばされる。
  • 水棲でなく、浮遊もしていなければ、敵もこの影響を受ける。
  • 種族Fairyは浮遊しているので、この影響を受けない。

ちなみにこのピラニアは、水地形という不利も相まってなかなか強い。後衛が狙われないように注意しよう。

近寄らないでくれる?病気が移るから

まちがあいてない
かんてい